这是一个《辐射新维加斯》Perk Rework模型,《辐射 新维加斯 终极版(Fallout: New Vegas - Ultimate Edition)》是由游戏厂商Obsidian Entertainment制作,Bethesda Softworks公司于2012年02月07日发行在多平台的一款废土风格的射击游戏。故事发生在核战后的美国,皆为废土。主角从避难所幸存下来后所发生的故事。《辐射新维加斯》Perk Rework模型可以用于【辐射新维加斯】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《辐射新维加斯》Perk Rework模型哦!
1. 把一些perk进行了合并,比如老鼠搬家和长途跋涉,快速装填和快速拔武器,穿心掌和大力一击等
2. 更改了一些perk的前置条件:DLC的perk要求等级普遍降低,技能要求是“和”的改成“或”(比如武林高手)
3. 为了改变感知没用的地位,感知从5开始每高一点+5%VATS命中,低一点-5%VATS命中
4. 包括了YUP里所有关于perk的bug修复(轻巧灵活的暴击计算按基础值+5,而不是最终值+5)
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3.开始游戏