这是一个《三国志12》血色5.1开发公测mod,《三国志》系列为描述*三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢迎。至于《三国志12》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年的时间。《三国志12》血色5.1开发公测mod可以用于【三国志12】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《三国志12》血色5.1开发公测mod哦!
1.本作平衡方面没有测试,BUG方面没有测试。
2.武将出兵建议单武将,因为都有三个技能啊,人不能太贪。
3.每城新增小兵3-4名,用于内政发展,统武智设定60,是为了智障AI准备的。不建议玩家使用小兵出征。
4.英雄属性采集自英雄联盟官网,统对应防,武对应攻,智对应法,刚开始准备内政对应难度,玩玩觉得不妥,就同一改成60了,魅力对应登场率(本来准备登场率和胜率求和的),后来想想还是按照人气来排序较好。
5.君主光环附加军魂,武干,御驾亲征士气翻倍(军魂加成2倍),魅力不达标的统一加到90。所以每个势力初期都会有一个大核。
6.本作武定攻,统定防,考虑到相关英雄统偏低,sire里面设置防御为120%统。
7.宝物相关参考相关游戏资料,详情见宝物页,没错!三项兵仙,女妖兵神,就是为了加强刀妹。
8.培养武将上限给的高,时间拉短,满足你培养欲望,盖伦,刀妹,瑞文,武器。三维高且教平均的武将就很适合配置成真大核了。比如我皎月,武器。
9.兵种相克参数见兵种页。
10.各势力均有特色技能和科技。
11.考虑到141员英雄偏少,特增加了克隆体(除了初始君主),相关头像,暴击图均已更新。列传仅限于本体英雄,克隆体列传改不动了。3D造型,不好意思,全都一样的,单挑,舌战我也很难受。
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