这是一个《三国群英传》广翔三国2019mod,《三国群英传》是一款即时战略游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。《三国群英传》广翔三国2019mod以用于【三国群英传】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《三国群英传》广翔三国2019mod哦!
一、修正内容
1、修正部分人物军师技重复的bug;
2、修正“搏杀”特效;
3、修正“宵练”剑装备无图片bug;
4、修正赵云武力设定错误;
5、修正贾诩和紫虛上人特效“抑武”效果;
6、修正贾诩特效“妖術”效果;
二、增加内容
1、增加军师智力对部队战力的影响:双方军师智力比较,智力高的一方所有人士兵战斗力增加军师智力差值的百分比(例如
甲方军师智力80,乙方军师智力90,乙方所有人士兵战斗力增加10%),如果一方军师战败,则还有军师一方所有人士兵战斗
力增加军师智力一半的百分比(例如甲方军师智力80,乙方军师智力90,甲方军师战败后乙方所有人士兵战斗力增加45%);
2、调整关卡容纳武将数为固定15人;
3、城池每年和每季资金收入将受到太守的智力增益,太守智力越高,金钱收入加成越高;
4、大地图期间,调整AI全局控制间隔,包括有出征判断、补兵、调将、进攻欲望、队伍目的地更改判断;
5、内政期间,AI会恢复武将部分体力、技力(优先恢复体力、技力低下的武将);
6、内政期间,AI会恢复武将部分忠诚度、士气值(优先恢复忠诚度、士气值低下的武将);
7、战斗期间:取消执行AI战场全局控制函数的间隔,即AI对战场的操作将时刻运行,不再有待机状态(这里的待机不是指战
场指令的待机),因此你可能再也见不到AI贫血还跟你拼命的现象;
8、战斗期间:取消执行AI战场全局控制函数的间隔,即AI对战场的操作将时刻运行,不再有待机状态;
9、去除“穿城”效果;
10、窗口化,支持32位色深;
11、每月内政结束自动存档;
1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏