这是一个《我的世界》1.12.2余烬自动注魔存档,《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。《我的世界》1.12.2余烬自动注魔存档可以用于【我的世界】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《我的世界》1.12.2余烬自动注魔存档哦!
可能需要用到能且仅能存储单个物品的容器或者目标容器列表循环发送物品的管道。
Embers炼金无论是哪种元素,都是需要用灰烬。那我们如何将灰烬按需分配至炼金基座呢?我们需要一个标记物品。比如重命名的纸。建立一个1级传输网络。把所有材料全部输出至这个网络,存储方块为一个箱子,方便取出物品。然后在元素部分如果有对应元素的纸张,则同时把灰烬和对应纸张一一对应地输出至箱子,然后再把纸张输回主网络,灰烬输出至炼金基座。当没有纸张在1级传输网络中的时候,开始物品输入。
首先第一个物品要输出至炼金台底面。通过存储总线优先级即可办到,无需担心输出多个。然后剩余物品通过列表循环输出至侧面即可。
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