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《英雄无敌5》东方部落3.1英文版存档

《英雄无敌5》东方部落3.1英文版存档[网盘资源]

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游戏操作

至扑街,当然如果冲过来的兵有龙息类技能就另当别论,有了防御子技能屹立不倒后配合炮灰卡位会让这个技能更容易发挥,非主流战术还有传送突袭+弩箭秒人的打法,对于使用时机和站位要求就比较高了。另外就是特长英雄杜戈尔将这个兵种的价值进一步提高,完全称得上是圣堂的一支主力输出部队。要说缺点就是低下的主动了,开场很难抢过主动10以上的远程,但可配合圣堂3级的保护能力和机械下的帐篷拟补。
3.步兵:
初看上去圣堂的3级除了HP和防御较高各项数值都不怎么样,3种形态伤害还不如2级的弩箭,主动速度也是农民的水平,但5代新引入的特技大盾让这个兵种抵抗远程物理攻击的能力远高出目测,特别是远程伤害减半的兵种远程射击打在步兵身上如同瘙痒,升级后的护卫更是让自身周围8格所有的部队都拥有了这个防护能力,而另一种形态维护者则是多了增强输出的顺势斩,可以说是个攻守兼备的兵种。在近战当中由于其较高的HP保证了盾牌劈砸的触发几率,实际打起来一点都不弱,圣堂在初期开荒时基本就是依赖他和2级的,配合机械子技能的帐篷打许多野怪都是无损或微损,而且这种打法续航能力也很强,不像魔法族那样需要时刻注意魔法值,特长英雄拉兹罗同样令其战斗力飙升,在10W全兵对决下残局配合激怒能力非常强大。缺点仍然是低下的主动和移动力,这也是圣堂低级兵的通病了。
4.狮鹫:
刚说到圣堂的兵种速度慢,这就来了一个180度转变的飞速兵种狮鹫,拥有极高的主动和不错的移动力,但未升级前数值不高,虽然有无限反击但较脆弱的身板扛不住几下攻击,需要升级才能更好地使用,升级后的两种形态可以说是两个极端,一个延续了高速高主动并增加了极具战术意义的俯冲,另一种则降低了主动换来的是HP和防御特技的强化。皇家狮鹫的战斗俯冲是对面远程的噩梦,由于高主动保证先手,俯冲后目标如果不移开必遭重创,移开了则会失掉1次出手机会,俯冲状态从战场上消失另自身开场的生存能力有了保障,同时也使圣堂的非主流末日战术变得可行,但俯冲结束后如果没有一波打残对手尴尬状况就来了,皇家狮鹫抗打能力还是不强,很容易被对面一轮集火灭掉。
5.僧侣:
除了伤害外各项指数还可以,升级后HP暴增到80成为第二血厚的5级兵,并且增加了几个实用的魔法。对于这个兵种本身来说,由于近战伤害不下降因此近战输出尚可,远程能力就比较抱歉了,升级后圣裁官的加速和祝福,狂热者的正当之力都是效果显著的BUFF,狂热者的净除也是不错的特技,一定几率清掉对面的增益BUFF ,魔法净化还能有效地清除来自对面兵种施放的黑暗魔法(由于清除几率跟双方等级有关所以等级较高的英雄释放的魔法很难清掉),尤其是可以清掉魅姬的魅惑这种很致命的状态。但是用过圣堂的玩家都知道这个兵种存在感不高,原因就是都用来训练骑士了,钱足够的前提下谁不愿意用更强力的兵种呢?但作为施法辅助兵种,两种形态拥有除偏转飞弹外的所有光明BUFF,无论是战场上招几个施法,还是英雄用鹰眼偷学都是不错的,只不过圣堂学启蒙几率低也不是优先技能,这就要看地图类型了,普通发展图圣堂由于经济紧张很难招全兵上场,招几个辅助英雄施法也是不错的选择。缺点当然就饰淦鼾低的伤害和较高的建筑需求。
6.骑士:
圣堂的标志性兵种出现了,较高的战斗力和不俗的主动速度外加招牌技能武器术令其驰骋在战场上英姿飒爽威风八面,说到这里不得不提5代的6级兵种相对于3代实力提高不止一个档次,就连攻防最低的飞龙都要比3代攻防最高的黑骑高,因此7级兵见了也要惧怕三分,何况是可以靠训练增加数量的骑士,第一种升级形态免疫了黑暗的一个很烦人的心智魔法癫狂诅咒,同时圣疗在野怪不是很强的前提下可以分队圣骑士互相治疗,无使用次数限制并且可驱散部分负面状态,值得注意的是圣疗是可以驱散掉光明净化除不掉的癫狂,中毒(刺客,毒飞龙,和蝎狮特技),催眠(吸血亲王特技)和烈火大师等状态的,虽然决战当中圣骑士基本无暇顾及治疗同伴。另一种升级形态精英骑士牺牲了部分防御换来了更高的伤害和一个折半效果的龙息技能,如果对面站位不当输出是要高于圣骑士的,但是较低的防御使其倒得比圣骑士要快,总之用哪一种完全看战场和对手状况。特长英雄克劳斯虽然不加攻防(我们通常称这种为假特长),但是特长对武器术的加成还算可以,只不过由于骑士出来相对较晚克劳斯不适合作为首发英雄使用。骑士没有很明显的缺点,一定要说的话是血量一般且建筑单项资源要得很凶,这个要在发展初期就做好准备,以免等到能造的时候发现资源不够。
7.天使:
很多刚接触H5的玩家感慨3代横扫千军的天使风光不再,除了变美型之外各种无力,我想说的是天使单看各项指数一点也没差,而是其他兵种都增强了,H5的7 级只有HP普遍降低,剩下的数值也都是有所强化的,而天使真正的悲剧之处有两点:第一是TOE3.1版本下增强效果的光明子技能暴风来袭,-2速-20%主动直接让所有飞兵悲剧,连速度冠绝7级的凤凰遇到了都要抖一抖,但这个是飞兵一视同仁的,不是天使自身的问题;第二就是训练了,本身就经济紧张的圣堂在发展图上根本没有多余的资源来造天使,而且就算砸锅卖铁造出天使,带来的收益也不如同资源下的训练骑士,还很容易出现经济崩溃导致被对手趁机抄家的危险,所以发展图稳妥的打法一般是不出天使的,当然资源丰富的大图还是可以考虑出,6级再强实力也有瓶颈,发展图也不是每个族都适合学暴风去针对你的飞兵。两种升级形态下,大天使伤害恒定另虚弱诅咒这个魔法无效,招牌技能复活没有HP上限损失是相当好用的技能,决战中多用于复活弩箭来使用;炽天使看似最高伤害很高75,而实际平均伤害跟大天使是一样的,防御降低的同时过大的伤害浮动还让虚弱诅咒变成了自己的克星,炽天使的两个魔法效果都不尽如人意,尽管正当之力是专家级,但有狂热者的存在何须7级兵来施法大材小用呢?神圣复仇只有初级,伤害能力很一般无法达到扭转战局的作用(所以我的MOD改为了高级),但如果是单机模式不考虑战役英雄的不平衡性则可以选用特长龙神祝福的伊莎贝尔,光明学到专家开场全兵伤害最大化,炽天使拥有恐怖的固定75伤害(学了战争狂就是76),10W对决有血怒保护的野蛮人部队都能一剑砍残,从这个角度看还是很强悍的(我发布的版本中天使有增强,虽然发展图鲜有露面,但决战实力是提高了的)。
展开收起【游戏操作】1.分兵的方法:
按住shift键然后用鼠标拖曳要分的兵。要注意是用部队框左上角的箭头对准要放的空格,而不是部队框本身,否则会放不进去。   
2.查看当前日期的方法:
在画面右下角的沙漏上按住鼠标右键,同时也可以看到当前是什么周和该周所具有的特殊效果。   
3.等待的方法:
在战斗中按“D”,“空格键”或点右下角的盾牌标志是防御,该生物略过当前轮次并暂时获得额外的防御力,而按“W”键则是选择等待,生物不增加防御力,但是
会使下一个轮次到来的更快。 
4.使用主动技能的方法:
战斗中使用兵种主动技能(例如狮鹫的俯冲,箭手的散射)的方法是点击画面右下角圆环左上方的那个头盔标志,当兵种有主动技能时那个头盔会发亮。而
当兵种有多于一个的主动技能或是魔法时,该位置则变成一本魔法书

使用说明

1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏

游戏截图

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