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《十字军之王》3.3马背之王mod

《十字军之王》3.3马背之王mod[网盘资源]

5 MB | 简体中文
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这是一个《十字军之王》3.3马背之王mod,《十字军之王》由著名的回合策略游戏开发商Paradox Interactive开发的策略游戏,玩家将扮演公元769年到1453年间的某个王朝的君主,将自己的国家建设成中世纪欧洲的第一强国。在这个游戏中,你要做的是积累财富、提高国家的知名度与国库收入,建造大教堂和城堡,指挥你的臣民,惩罚叛徒,订立法律、设立税率,并且周旋于上百位大臣与贵族之间。《十字军之王》3.3马背之王mod可以用于【十字军之王】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《十字军之王》3.3马背之王mod哦!

相关说明

1.参数调整
参数调整的灵感来源于最新的HIP,我在mod里集中调整了defines.lua和commom/buildings,略微降低了每个空地产格子提供的人力上限,降低了默认人力恢复速度。另外,游牧建筑提供的加成和建设费用的曲线变得更加陡峭,前期建设费用低、加成少,后期建设费用高、加成可观,同时对科技的要求也增加了。
2.封建地产的分封和分家系统
通过修改decisions/settlement_decisions,我开放了一个游牧领主将非游牧地产设定为首府的通道,可以直接右键单击地产实现。设定了地块首府之后,就可以自由分封。ai也可以使用这个功能,但概率几乎为0。
另外,我又写了一个 决议-事件 组合,在家族人数较多且与家族领袖关系较远的情况下,可以成立分家。玩家和ai都可用,主要是ai用,因此我写了详细的ai概率,一般在家族人数大于20、不是近亲(“近亲”遵从游戏内定义)的情况下,头衔高于伯爵(不包括伯爵)的角色稳定触发。下面以1066开局萨利安家族亨利四世的远亲为例,随机出的新家族名以领地命名:冯 阿芬莎堡
3.自主分封游牧封臣
为了实现这一功能,我在创意工坊找到了一个较早版本的mod,对其中不符合版本的语句进行了删改,同时加了一些新的约束条件。在本mod中,玩家可以任意右击一块无地产的游牧伯爵领,授予宫廷中一位成年男性。如果这名男性是玩家的子女,那么还要满足其他若干条件,防止分封导致绝嗣。至于绝嗣的原因,是因为分封的瞬间,该角色会成立一个新家族,从而脱离原先的汗位继承序列。也正是因为担心ai搞出匪夷所思的操作,这一决议对ai禁用。

使用说明

1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏

游戏截图

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