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战争之人2大型整合性MOD冲突的世界4.0

战争之人2大型整合性MOD冲突的世界4.0

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战争之人2大型整合性MOD冲突的世界4.0说明:里面含有战争之人4.0-4.1Patch修正实体载具引用错误补丁。请尽量不要在推演模式中强行退出,否则容易造成战役存档错误,如果遇见错误,请删除conflict world 文件夹下的save文件夹,并重启Campaign.exe。安装流程只不过路径需换为as2的路径,mod中campaign文件夹换成Conflict World文件夹。有兴趣的玩家可自行下载一试!

补丁介绍

一、主要说明:
如无特别说明,新版可参考旧版的说明。
4.0v(for MOWAS2 3.1140以上)说明:
1、修订了四号C\D\E型坦克跳出错误
2、修订了一些子弹不合理的燃烧效果、一些现代兵种头像错误、一些火炮防具贴图缺失错误
3、增加了德国的现代步兵、日本74式主战坦克
4、全面汉化了GSM兵种并给所有兵种增加了突击小队2新版本特有的经验系统
5、全面整合了DCG4.0的系统使之能够在突击小队2上运行且增加了一战后期至第三次世界大战等多个剧本
5、整合后的整个mod百分之八十的载具、兵种都将在DCG的战役中出现。
6、整合过程中的英美现代兵种说明文字参考了“战争之人编年史”,特此致谢。
7、所有地图、兵种、载具均精心设置,细心检查,已通过测试,欢迎大家下载使用,推演战役,游戏愉快!
8、本mod从此既可以用DCG随机战役推演,也支持传统的加载附属mod方式使用,欢迎尝试。
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3.0v(for MOWAS2 3.1140以上)说明:
1.修订了坦克不合理的装甲和火炮
(例如替换了挑战者2主战坦克的错误的120mmL15倍径主炮为英制L55倍径线膛炮,替换了P1000坦克pak44-128mm主炮为280mm主炮等。)
2.全面整理了文件夹机构,进行了pak化处理,调整了部分现代火炮、舰船划归到二战门类,删除了冗余的文件(继承现代武器mod的历史遗留问题)。
3.使用大汉汉化的GSM10.0翻译文件和最新版GSM11.0文件结合全面替换了本mod中内含的老旧的GSM7.0的坦克、火炮,在此致谢。
4.运用已有的武器和文件新增了罗马尼亚、法国、意大利、波兰、匈牙利等国兵种,大幅调整了现有兵种组,使基本兵种随版本而更新。
(比如美械国军步武器手用m1903步武器代替m1步武器,美械国军机武器手用布伦轻机武器代替约翰逊轻机武器)
5.将伊朗兵种组从德国分离出去,单独建立伊朗兵种组(继承现代武器mod的历史遗留问题)。
6.消除了一些琐碎的bug,使得全部物品可用。例如tt手武器、54式手武器、毛瑟手武器均使用7.62mm毛瑟弹,使用上述手武器的兵种弹药改动。
7.全面支持dx10版本的突击小队2
8.所有物品汉化度达到百分之九十
9.完善了稳定尾翼脱壳穿甲弹、heat、sm等炮弹的定义
10.完善了载具负荷、乘员、兵种能力的设定,使得游戏报错减少,大为稳定。
11.全面清理了实体、材质文件,大幅为游戏减负。
12.更新了声音配置文件
12.本mod由于来源较杂,同一武器械、武器可能存在不同人制作的数个版本,而且威力相差大,本次修订做了初步统一。
13.修复了核弹效果,改进了v2核弹实验型和me323战略轰炸实验型的效果
14.修复pf89、M72LAW火箭筒错误,更改任务物品栏大小为10*10
15.修复了反人员地雷问题
16.更新了冷战mod涉及的文件到1.58版本,使得导弹效果完全修复、火炮效果真实化,并增加了一些新版本载具。
17.解决炮口火焰和高爆弹效果异常问题。
18.更换了新的音乐和视频。
已知暂时无法解决的bug:
1.在战场人数极多(大于1000),战况极其激烈(比如互扔核弹)时,容易报错(系统引擎负荷过重)
2.本mod定义文件为了兼顾各个mod,全局定义文件的普遍真实可靠性受到了一定影响,换言之,
可能出现冷战的坦克攻击二战坦克,冷战坦克的炮弹威力、装甲判定是使用冷战规则,
而二战坦克的炮弹威力、装甲则使用原版或者GSM规则,不过总的来说,由于穿甲和装甲都是硬数据,效果失真度并不大。
3.部分老兵种并未更换新的经验系统。
小提示:1.进入游戏界面若出现贴图错误请删除存档文件,然后重新加载本mod快速载入任务则可。
2.本mod可以完全代替 冷战mod或者GSMmod,需要上述mod作为加载前提的mod直接可加载本mod代替。
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2.0v(for MOWAS2 3.0360-3.0400)说明:
二.本模组的功用和使用方法
1.本模组本身不附带任何任务,通过外挂附属mod的方式支持对别的mod进行运行支持及编辑器修改。
2.附属mod的使用方法流程如下:(注意,一定要先加载conflict world mod后加载某其它mod)
三.附属mod的具体定义
1.附属mod既可以是指我在冲突的世界1.0版本发布的一系列专用mod,也可以指任何战争之人系列的mod
2.当各个战争之人游戏版本的原生mod作为附属mod挂载时的兼容性效果如下:
MOWAS2的mod :基本完全支持
MOWAS的mod: 基本完全支持
mow原版及赤潮的mod:部分支持
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1.0v(for MOWAS 2.0513以上)说明:
长期以来,战争之人游戏引擎高度的真实性让很多真正的军事迷玩家兴奋不已,有人说这是一个真正能代替突袭的经典之作。许多人也尝试着做各种各样的mod来丰富游戏,从二战到现代,从外国到*,日积月累,这些mod的数量已经达到了一个相当可观的程度,于是又有许多人致力于把这些mod整合归并,使之真正能架构出一个现代战争的世界,宅男的乐园。然而,这些mod却拥有种种原因而显得不是那么成功。很早的v1977mod可算是一个精品,然而,随着时间的推移,也显得不是那么全面了。而另一个影响深远的mod现代武器却因为作者太多主观的修改而造成了严重的恶果。总之,这些都是促成我合成这样一个前所未有的mod平台的目的,特别是在小队2发布,二小队1即将退隐的时候,该有一个总结了。
本次整合的终极目的在于使突击小队1画质无限逼近小队2的前提下将各个写实性的mod武器归到同一个量化体系,并且给与他们翻译,使之能玩任何的版本的任何mod,总之,这是一个单机玩家的终极理想。也许还我还做得不够好,但是我已经尽力了。
主要特征和整合的mod:
本次发布的mod是连带一份小队2.0515的本体的,因为很多小队2画质文件的加入,我最终决定将本体一起打包。而整合的mod包括:朝鲜战争、中越、冷战、战争之人历代、真是音效武器械光影补丁、海战、各种涂装和二战武器、现代战争、星球大战、雪狼、抗日mod
同时在mod中整合了原版的一些任务,并在mod文件夹内留下了数个战争之人原版和小队的精典mod(例如抗日系列),可以一同加载,欢迎重温经典
主要整合原则:主要的武器系统并没有变动,
武器系统主要有这么几点变动:
1.我把tt手武器、毛瑟手武器、54式手武器发射7.62mm手武器弹,冲锋武器改为发射9mm帕拉鲁姆弹。
2.我将ak武器系和北约武器系的子弹整合,这样有利于战场补给。
3.将现代坦克的装甲和速度合理化了
4.一些语音的增替
5.增加了原创核弹飞机和战略导弹
6.兵种武器合理化了,特别是抗日和朝鲜mod
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2015年8月10日

补丁截图

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