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三国志12PKvan修改器1.2版

三国志12PKvan修改器1.2版

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三国志12修改器

三国志12PKvan修改器1.2版说明:改 剧本涉及到2个文件,即 游戏根目录PK\Scenario\Scenario0.dat 和 ScenarioXX.dat 两个文件。首先 Scenario0.dat 这个文件可以说是所有其他剧本的“根”,因为其他剧本很多公用的参数都是直接读取Scenario0.dat的,所以要认清哪些东西要改 Scenario0.dat,哪些东西要在ScenarioXX.dat里面改(XX就是对应的剧本编号例如英雄集结就是Scenario7.dat)。

相关介绍

修改对应的文件和对应的地方。
1.首先说Scenario0.dat。
(1)先要讲的是 Scenario0.dat
这个文件里面的势力和军团 这两个菜单可以说几乎无用,因为在我看来修改它根本起不了作用,所以就略过它。
(2)宝物菜单
对 应的是游戏原有宝物,可以修改的地方是CG、种类、效果等“属性”,要注意的是在这个文件修改宝物的所属和登场状态是无用的。如果要修改游戏原有宝物名 称,那么Scenario0.dat和ScenarioXX.dat两个文件里面都要改成一样的,不然就会出现进游戏后,不同的地方宝物名称显示不同的后 果,切记!!!
(3)历史武将菜单
这里对应的是游戏里 的武将编辑。两者饰淦髫联的,也就是说你在游戏的武将编辑里改了原有武将的属性,在这里也会改变。(在这里我告诉大家两个非常重要的地方,第一就是在 Scenario0.dat里批量修改历史武将隐藏属性,比如相性,勇猛,义理等,在游戏里是无效的!!!只有统帅武力等才是有效的,第二就是要使这里的 修改或者游戏里的武将编辑在游戏里生效的话,要在游戏最开始的系统设置里面把武将编辑反映打开,如果没有打开反映编辑,那么进游戏后的武将属性就是 ScenarioXX.dat的而不是Scenario0.dat的!!!切记!!!),总之注意的是,如果你想修改武将的隐藏属性和姓名,就要修改 ScenarioXX.dat而不是Scenario0.dat。要用ScenarioXX.dat里的武将属性,就要在游戏里关闭武将编辑反映。
(4)城市菜单
这 里是重点啊!!!!Scenario0.dat里的城市菜单,可以修改的地方只有 都市技术、地方、州、特征这4个。要注意的是,如果你要修改这4个地方,那么Scenario0.dat和ScenarioXX.dat两个文件都要修改 成一样的,例如你在Scenario0.dat里把许昌的虎豹骑改成大盾,那么在ScenarioXX.dat里也要改,不然游戏里就会出现许昌的都市科 技名字是大盾,你鼠标指上去实际上还是虎豹骑,两个都改了后才是完全正确的!!很多朋友就是不知道这样改,导致很多苦恼。。
(5)其他菜单
其 他这个菜单是只有Scenario0.dat能改的,也就是说所有的剧本都是读取Scenario0.dat的其他的参数!因为这个是单一而且很简单的所 以就不多说,要说的就是很多朋友想改设施名称例如把市场改成易市,结果发现进游戏还是市场,这是因为游戏里看到的设施名是贴图而不是纯文本,所以要改的 话,连贴图也要改。

游戏截图

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