)1就是女性,0是男性,重点是机器人的数量可以增加,耐久可以变大100倍,这个耐久是指报废值,该修还是得修理,只不过不会永久报废了。当然这个数值还有待测试最大值是多少,目前图片中看不出来。(理论上可以一次拥有你想要的数量,然后永远不用担心彻底报废了。)" />
这个是星球基地开局获得所有科技存档,更新三张图片。修改方式呢,其实很简单,稍微琢磨琢磨都能搞明白,具体方式方法,写起来比较麻烦,就是字段复制拷贝,注意ID,和坐标这两组数值,很简单的,各位自行研究。哈,附件是我下图对应的存档,大家下载下去自己研究规律。开局,双飞船(理论无限多。)增加机器人,人员属性也可调-所有状态最大值(然并卵)性别可以随意改了(
首先开档~
然后找到存档文件夹;在我的文档目录下,Planetbase\Saves
找到存档,一般开局是:save1.sav
用记事本打开
然后找到 <techs />
一般是这样的:
</planet>
<milestones />
<techs />
<environment>
然后用下面的内容替换:
<techs>
<tech value="TechColossalPanel" />
<tech value="TechGoliathTurbine" />
<tech value="TechConstructorBot" />
<tech value="TechGmTomatoes" />
<tech value="TechGmOnions" />
<tech value="TechMassiveStorage" />
<tech value="TechDrillerBot" />
<tech value="TechFarmDome" />
</techs>
替换后一般是这样的:
</planet>
<milestones />
<techs>
<tech value="TechColossalPanel" />
<tech value="TechGoliathTurbine" />
<tech value="TechConstructorBot" />
<tech value="TechGmTomatoes" />
<tech value="TechGmOnions" />
<tech value="TechMassiveStorage" />
<tech value="TechDrillerBot" />
<tech value="TechFarmDome" />
</techs>
<environment>
然后保存存档,载入存档,恭喜你,获得了所有科技。。。恩。这样就免去以后升级建筑,地方不够的麻烦了。
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对了,存档如下字段seed value后面的数字 是改变地图种子生成数,说白了就是改变它可以更改星球地形地貌。数值随意改,比较有趣的玩法。。恩。理论上数值越小,星球地形越平坦。当然因为自己坐标没变,有可能自己坐标的地方正好一个大陨石坑。哈,看运气,总有适合自己坐标的数值。
<terrain>
<seed value="143949" />
</terrain>
存档仅供研究。。不要用这个存档玩耍。因为技术问题,这个档案暂时还不能存档。还在研究中。恩。大家开动脑筋,如果解决保存再加载问题,希望回帖告知,。。多飞船看起来挺酷,其实并无卵用。现在初始飞船物资已经可以修改了。哈。