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魔兽争霸THboss弹幕地图

魔兽争霸THboss弹幕地图

3 MB | 简体中文
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这是魔兽争霸THboss弹幕地图,《魔兽争霸》系列将迎来它的第三部作品——冰封王座,全新的英雄,全新的战场,引爆各种族之间更激烈的战斗。

游戏说明

我来总结下这张地图有以下几个优点:
1.兼容魔兽1.20和1.24
2.自带官方免CD WE,稳定可靠
3.兼容XP、vista、Win7
4.丰富的插件
5.大量JASS系统和技能演示
6.支持双开
使用方法:
1.YDWE文件夹可以放硬盘任何位置,但需要注册表里有魔兽争霸路径;如果您无法启动YDWE,请使用注册表修复软件修复魔兽路径;
2.编辑器会根据当前魔兽版本自动生成一个游戏缓存或Hash表,并且在保存地图和测试地图时,自动注入相应代码;
注:如果选择保存为双份,那么原图始终是适合于当前魔兽版本的。而另一个带后缀的图是适合于另一个魔兽版本的;
3.example文件夹下有测试地图,如果您不知道怎么设置参数,可以打开测试地图查看;
4.打开配置文件EverConfig,可以设置地图保存选项;
5.如果编辑器无法正常启动或出现BUG,请将EverEditor.log上传论坛(http://www.ydwe.net),以供我们研究;
6.当地图保存时遇到问题,可以去论坛(http://www.ydwe.net)求助,或将地图发邮箱(guoever@163.com)。
YDWEv1.22.11正式版更新说明:
1. 修正关闭排除BJ泄漏功能时,电影系统无法保存的问题。
2. 修正与YDWEv1.23共存时的兼容性问题。
YDWEv1.22.10正式版更新说明:
1. 修正初始化哈希表无法保存的问题。
2. 修正BJ函数随机单位函数概率分布不均匀的问题。
3. 新增服务器存档的UI。
YDWEv1.22.9正式版更新说明:
1.移动部分缓存UI至到“不推荐使用”的分类。
2.每个“不推荐使用”的分类的UI都添加了不推荐的原因。
3.修复缓存UI会显示引号的问题。
4.修改几处和新jasshelper冲突的地方。
5.修正积分代码的一个语法错误。
6.添加统计插件。
YDWEv1.22.8正式版更新说明:
1.修正颜色插件多开时崩溃的问题,还有若干小bug。
2.现在颜色插件可以支持任意的UI了。
3.修正物体编辑器YDTip显示错误的问题。
3.修正StringHash函数不支持中文的问题。
4.增加若干工具库。
5.增加“触发器休眠”的演示。
6.移动自动排泄的UI到“不推荐使用”的分类。
7.增加两个错误提示。
YDWEv1.22.7正式版更新说明:
1.修正技能施放目标单位无法在事件中显示的问题。
2.修正SetImageColor参数类型错误的问题。
3.修正两处官网地址错误的问题。
4.cjass编译器从1.4.2.14更新到1.4.2.40。
5.去掉三个多余的类型检查。
6.优化任意玩家事件的生成代码。
7.去掉旧的预处理注入语法。
8.更新了物体编辑器的文本。
YDWEv1.22.6正式版更新说明:
1.修正存档系统跟11平台冲突的问题。
2.修正存档系统可能造成掉线的一些问题。
3.优化存档系统的网络性能(大约能提升45%)。
4.更新物体编辑器的文本。
YDWEv1.22.5正式版更新说明:
1.修正“圆选取可破坏物”在优化器优化后失效的问题。
2.修正“圆选取可破坏物”存在点泄漏的问题。
3.修正物品合成系统在某些情况下会失效的问题。
4.修正YDWEGetBooleanByInteger和YDWEGetBooleanByString分类错误的问题。
5.略微精简了AI学习技能的代码。
5.把获取获取整数地址类的UI移到最后面。
YDWEv1.22.4正式版更新说明:
1.修正上个版本逆天局部变量无法使用的问题。
2.修正在读取魔兽版本失败后会判断错误的bug。
3.修正日志系统无法正常工作的问题。
4.修改各处的YDWEv1.22.3正式版更新说明:
1.修正PolarProjectionBJ角度返回类型错误的问题。
2.修正小地图信号类型的文本的错误。
3.取消逆天局部变量一部分不影响语法的类型检查。
4.加强.NET Framework的检测。
YDWEv1.22.2正式版更新说明:
1.略微修改了YDWE技能UI。
2.修正UI PlaceRandomUnit角度返回值错误的bug。
3.新增带返回值的发布命令的UI。
4.新增按坐标创建物品的UI。
5.修改网络通信模块。
YDWEv1.22.1测试版更新说明:
1.修正.NET Framework是否安装,有时候判断错误的问题。
2.保存选项为自动判断版本时才会检测魔兽版本。
3.修正万能属性系统修改魔法值错误的bug。
4.修正万能属性系统会导致掉线的bug。
5.修正GetLastCombinedItem不会被智能导入的问题。
6.优化物品合成事件和特殊技能结束事件的代码。
7.完善单位种族的相关UI。
8.修正类型转换函数不会被智能导入的问题。
9.修正UI YDWEJumpTimer角度返回值错误的bug。
10.为逆天UI增加同名局部变量类型不一致的错误提示。
YDWEv1.22.0测试版更新说明:
YDTrigger:
1.新增UI - 逆天触发器。
2.新增UI - 激活/休眠 触发器。
3.为逆天UI增加若干错误提示,以帮助大家正确使用。
4.去掉了所有UI在事件中使用的限制。
5.去掉非逆天UI中的“逆天类型”。
6.任意玩家现在只能在事件中使用。
UI:
1.新增判断当前触发的事件的UI。并添加了所有事件的ID。
2.修正夜天UI中两个错误返回事件ID的UI。
3.电影系统合并为一个分类。
4.减少标题栏的文字,以便能看到地图路径。
Lua:
1.重写判断.NET Framework是否安装的算法,以解决判断不准确的问题。
2.启动时检测因版本转换器造成魔兽版本混乱的问题。
3.新增网络模块YDClient.dll
喜欢YDWE的朋友请加QQ群55521180(已满)、39151458(已满)、17807681(已满)、58916489(已满)、32297386 (已满)、39450843(已满)、91428937(已满)、155819468(新开)和155808659(新开)。

游戏截图

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