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《围攻besiege》特技机mod存档补丁

《围攻besiege》特技机mod存档补丁

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besiege存档 围攻存档

这是《围攻besiege》特技机mod存档补丁,《围攻(Besiege)》是Spiderling制作发行的一款国外的独立游戏,目前国内暂未流行。游戏的玩法很简单,类似于早期的《神奇的阿力》,玩家任凭自己的想象建造出一个攻城机器摧毁系统给出的目标。对于某些破坏欲较强的玩家,这款游戏是个不错的选择。游戏虽然小,但是做的一点都不马虎,各种类型的零配件我们都可以看到。

游戏说明

代飞机在外形上进行了大胆的尝试,然而机身重量的增加使得整体操控性有欠完美,诸如容易失速,起飞低头趋势过强,整机惯性大等问题,在新一代上都得到了解决。
我们先看看新一代长啥样:
可以明显感觉到,整机外形继承上代的基本设计,翼展延长两格,换用长桨叶以提升机翼升力。
升力提升之后,独具特色的横转机动终于不再导致高度严重降低了。飞行中偏航轴的操作灵活自如,横向180度掉头钻桥洞这样的动作也可以轻松实现。
延长翼展并优化结构后,整机外形也更加清爽优雅,比上一代清秀很多。
另外驾驶舱也进行了外形微调,比之前更加宽敞。
那么在其他方面,这代飞机又做了什么优化呢。
1、首先是近乎极限的减重
我的飞机一直崇尚操控性和可玩性,并不一味地追求超高速和超高性能。应对这一需求,要想更精准便捷的控制飞机的飞行姿态,机身重量自然是越轻越好。过大的重量带来的惯性,会使得整机的操控容错率大大降低。
然而为了追求外形,驾驶舱增加的额外重量使不得不减少的,我们可以从哪些别的地方去除冗余的结构来减重呢?
下图所示的是前代飞机的骨架结构,其中绿色的钢筋和发动机加固机构在反复进行可靠性测试后被全部移除,直接带来十个零件重量的的减少。另外连接尾部的勾爪也被移除了。这样做造成的后果,就是这代飞机比上代不加机舱的原型机重量不增反降,体现在操控上,就是各角度飞行姿态调整的响应速度、容错率和精准度都大大提高。
优化后的飞机骨架,左右机翼和尾翼仅剩下一条埋钢处理的钢筋连接(下图绿色所示)
翼面的控制轴则起到了辅助加固的作用。如此大胆的简配,可靠性如何呢?经过反复试飞,只要不撞墙,可靠性为100%。任何剧烈机动都不会导致飞机结构损伤,相反的,整个机翼结构获得了异常优异的弹性。
所以还是实践出真知,不经过这样的测试,我们是很难想象一根钢筋构成的机身骨架就能在这个版本承载一台如此巨大的发动机的。
2、起飞机头点地问题的解决
上代飞机机翼向上有6度的翻折,造型上好看了,但是出现了诡异的起飞机头垦地显像。
这是因为上翻机翼导致了机翼阻力平面低于发动机的推力平面,相当于人走路被绊了脚,只要下沉发动机高度就可以明显解决这个问题,如下图所示,绿色机的机翼已经比发动机的重心高出不少。另一方面,这样的调整对外形的塑造也有一定积极作用。
最后,来一个本机特色的螺旋下降图

游戏截图

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