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三国志12魔法立志传mod正式测试版1.0

三国志12魔法立志传mod正式测试版1.0

2 MB | 简体中文
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这个是三国志12魔法立志传mod正式测试版1.0,正式测试版1.0已经相对完整,所以先发出来。v0.1可以无视。有少许变动。在网盘里也有技能介绍的文档由于PS无力,图像类的BUG有很多,例如战法牌和牌上的信息,人物背景之类的显示不正确等等。但使用战法时的效还是正确的,不影响游戏(大概吧)。有需要的玩家可自行下载一试!

游玩说明

请关闭提拔。选择魔法学徒势力所有系统才开放。
魔法学徒势力难度极高。我测试了一天后把难度调低了一点,现在轻松撑过三个月应该没问题了。
建议正式开始前先测试一下每个学徒的技能,比如只出一两个人随便进攻一个城熟悉一下。
目前只开放一个BOSS诚哥。适时击败诚哥将是撑得更久的关键。
目前只要能撑到第五年基本上就算是胜利了(我只测试到了第三年,但看起来后面应该问题不大)。

补充说明

进攻系统:每六个月会有一波加强型进攻,兵力为平时的双倍
掉落系统:共有6种碎片,红橙黄绿青蓝,掉率依次降低
合成系统:小型源泉需要红色碎片,中型需要红色和橙色;以此类推。宇宙无敌型需要6种碎片各一。
道具使用:把合成的源泉奖励给指定武将后,进入战场时可以选择使用,永久增加1、3、6、10、15、21点基础智力,从本场战斗结束后生效。或者选择吃掉,本场战斗内增加4倍上述智力(白字,加成所有技能)。
合成道具后请先用掉再合成相同的道具(比如无法同时存在两个大型魔力源泉,但可以同时存在大型和小型)。

成长系统

永久提升白字智力的五种方式:
1. 升级,每次战斗胜利升一级,每人可以升30级,根据智力成长提升30~60点基础智力,上限127
2. 使用魔力源泉,上限127
3. 陈情。每季度4次,不管陈情加的什么最后都会转变成智力成长。上限150
4. 内政、战斗经验增长(原版就有的系统),但所有属性的增长都会转变成智力成长(每月结算一次)。上限165
5. 宝物,作用方式同原版,无上限

游戏截图

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