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战神:夜战

战神:夜战

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《战神:夜战》是一款地下城探索类的回合制游戏,由Airship Syndicate制作。战神:夜战受经典漫画《战神》(Battle Chasers)启发,战神夜战游戏中包含诸多谜题,《战神:夜战》的主创为原《暗黑血统》团队,游戏将为玩家提供诸多英雄,你需要选择三位来进行冒险,游戏里可随机创建地下城,可玩性很高。

游戏介绍

  《战神:夜战》是一款由《暗黑血统》创作者Joe Madureira团队Airship Syndicate制作的角色扮演游戏,该作根据同名人气漫画改编而来,游戏包含《暗黑血统》的经典冒险元素,同时漫画中的Calibretto,Garrison,Gully等经典角色也将登场。

游戏背景

守夜人工作室(Vigil Games)曾是THQ旗下的工作室,他们最出名的作品就是《暗黑血统》,当年的《暗黑血统》也算是THQ的一个非常强力的作品,融合了战神与塞尔达的优点,加上独特的设定和故事,吸引了一大批玩家。《暗黑血统》原计划出四部,可惜中道THQ倒闭,守夜人工作室也无奈解散。

不过现在原守夜人工作室的精英成员又重新聚拢,成立了Airship Syndicate工作室。他们已经计划带来一款新作,就是《战神:夜战》,目前开始了在Kickstarter上的众筹。

游戏特色

1.这将是一款以探索地牢为主要流程的回合制RPG,采用经典的日式RPG模式。

2.由于本作是漫画改编作品,所以游戏的画面风格也偏向美漫,人设硬朗,打斗流畅,但同时也吸收了日漫的细腻风格。

3.地图设计非常经典,非常日式,即那种传统的“大地图模式”,并且他们还在这个大地图模式加入了很多隐藏要素,例如隐藏的地牢、隐藏的盟友以及隐藏的敌人。

4.游戏虽然采用了传统的RPG回合制,但却不是那种“你打一下我打一下”的战斗方式,而是做了一些创新,《战神:夜战》里将使用“两级法力值“模式,并且加入了很多的增益和削弱效果。配合这款游戏漂亮的画面风格,这种传统的战斗系统令人欲罢不能啊!

5.虽然并不是一个纯粹的Roguelike游戏,但地牢作为这款游戏的核心游戏场景,其生成模式是动态和随机的。

6.相比较与传统RPG的线性剧情,《战神:夜战》的剧情将被玩家的探索行为驱动,包括全新的地点和物品。游戏用一种特殊的升级点数来鼓励玩家进行探索。

游戏点评

《暗黑血统》的夭折曾经让小编我痛心不已,还好守夜人工作室又回来了,《战神:夜战》虽然号称要回归传统做一款JRPG,但我们能看出相比较于老式RPG,它的系统还是做了不少优化的,希望它能众筹成功,早日与玩家见面。

游戏截图

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