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暗黑破坏神2暗月世界

暗黑破坏神2暗月世界

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暗黑破坏神

《暗黑破坏神2暗月世界》(Diablo 2 dark moon world)是由国内基于《暗黑破坏神2毁灭之王》制作的暗黑2的MOD,暗黑破坏神2暗月世界这个MOD的改动很大,装备方面加入了许多套装,甚至乱入了反恐装备以及圣衣套装等。游戏的难度也提高了许多,佣兵能够穿全套装备,技能可以合成,也增加了许多怪物。

操作方式

双击左键,拖住不放,就会奔跑。着Alt键,地面上所有的物品都会显现出来。当指向一个怪物,只要保持鼠标左键一直按下,就会对其连续攻击,直到对方被结果,或者被结果为止。属性窗口A,物品窗口I,组队窗口P,聊天记录M,人物列表Q,帮助窗口H,技能树T,快捷技能栏S。

游戏特色

难度:相对于原版来说,总体难度有所增加,普通、恶梦、地狱难度初始四防为-50、-100、-200;

物品:有更多的装备,包括新的暗金装备及套装;

怪物:每一幕都增加了一些新怪物,并且有些怪物还会使用新技能;

技能:每个角色的部份技能有所变动,并有新技能可使用,但有些新技能需从物品上获得;

合成:新的合成公式及神符之语,已经包含了1.10和1.11新的神符之语;

其它:暂时增加力量、敏捷、技能等的药水也可以给佣兵使用。

地图:在个别地图里不能传送,当然在大多数的地图里仍然可以传送。

学习:现在你可以使用技能专修球来学会一个其它角色的技能,仅一级,只有非被动、非召唤、无特殊要求的技能能够学习。比如法师的冰甲可以被圣骑士学会,而野蛮人的双手投掷就不能被圣骑士使用,因为他无法装备两把投掷类武器。如何学习可查看合成公式说明。

灵魂:你每杀死一个敌人,经验值下方的灵魂值会增加1,最高1000点,某些技能需要足够的灵魂值才能使用。

死亡惩罚:在本MOD里,死亡不再是无所谓的事情,人物死亡的次数太多,会相应扣除基础力量,80次以前不会扣除,80次至160次每死亡一次扣1点力量,160次至240次每次扣2点,依此类推。

小编评测

《暗黑破坏神2暗月世界》是一款使用与原版差别较大的MOD制作的,因此游戏中能够看到毁灭之王中看不到的物品怪物,增加了不少新鲜感。虽然游戏画面效果还是和原版的一样,不过新加入的怪物模型以及技能效果,相信能够给这个在现在看来很粗糙的画面增色几分。

更新日志

2008若水版v1.0-v1.1更新日志
5-26日 更新
1.新增开启牛场的合成公式
3 完美宝石 + 回城书 -> 开启牛场
原公式 维特之腿 + 回城书 -> 开启牛场 仍可使用
2.爆率调整
1.聚能爆率调整,降低为 24-33号符文掉率 的一半
2.圣血之心(34)掉率为 27-33号符文掉率总和 的四分之一(低于聚能)
3.暗月卷轴上,暗月卷轴下,七颗龙珠总爆率,分别和33号符文掉率一样
4.药草掉率略微提高3.翻译调整(字母部分 必须翻译配合这次补丁的bin内容,这里不单单涉及翻译的调整) 1-42号符文显示符文序号 A-Z 26个字母翻译调整,显示英文字母,便于区分。
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5-24日 更新
打孔公式大改
1.手工打孔公式
无孔的手工物品 + 3 完美宝石 + 1 珠宝 + 1 锻造 -> 加上 1-5 孔给该物品
无孔的手工物品 + 3 完美宝石 + 2 珠宝 + 1 锻造 -> 加上 2 孔给该装备
无孔的手工物品 + 3 完美宝石 + 2 珠宝 + 2 锻造 -> 加上 3 孔给该装备
无孔的手工物品 + 3 完美宝石 + 2 珠宝 + 2 锻造+ 1 精神之石 -> 加上 4 孔给该装备
无孔的手工物品 + 3 完美宝石 + 3 珠宝 + 2 锻造+ 2 精神之石 -> 加上 5 孔给该装备
2.套装打孔
无孔的套装物品 + 2 完美宝石 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1 孔给该物品
无孔的套装物品 + 3 完美宝石 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 2 孔给该物品
无孔的套装物品 + 3 完美宝石 + 2 亮金珠宝 + 2 锻造之锤 -> 加上 3 孔给该物品
无孔的套装物品 + 3 完美宝石 + 3 亮金珠宝 + 2 锻造之锤 + 2 黑塔之匙 -> 加上 4 孔给该物品
无孔的套装物品 + 3 完美宝石 + 3 亮金珠宝 + 3 锻造之锤 + 2 黑塔+1 精神 -> 加上 5 孔给该物品
3.亮金打孔
无孔的亮金武器、装甲 + 3 完美宝石 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造 -> 加上 1 孔给该装备
无孔的亮金武器、装甲 + 3 完美宝石 + 2 亮金珠宝 + 1 锻造 -> 加上 2 孔给该装备
无孔的亮金武器、装甲 + 3 完美宝石 + 2 亮金珠宝 + 2 锻造 -> 加上 3 孔给该装备
无孔的亮金武器、装甲 + 3 完美宝石 + 2 亮金珠宝 + 2 锻造+ 1 精神之石 -> 加上 4 孔给该装备
无孔的亮金武器、装甲 + 3 完美宝石 + 3 亮金珠宝 + 2 锻造+ 2 精神之石 -> 加上 5 孔给该装备
4。技能书 测试
蓝色职业技能书 + 黑塔之钥 + 完美宝石 -> 加上 1 孔给技能书
蓝色职业技能书 + 2 黑塔之钥 + 2 完美宝石 -> 加上 2 孔给技能书
蓝色职业技能书 + 3 黑塔之钥 + 3 完美宝石 -> 加上 3 孔给技能书
亮金职业技能书 + 黑塔之钥 + 完美宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1 孔给技能书
亮金职业技能书 + 2黑塔之钥 + 2完美宝石 + 2锻造之锤 -> 加上 2 孔给技能书
亮金职业技能书 + 3黑塔之钥 + 3完美宝石 + 3锻造之锤 -> 加上 3 孔给技能书
5.板子打孔
3 完美宝石 + 1 无孔蓝色小护符 + 1 珠宝 + 1 字母 -> 加上 1 孔给小护符
3 完美宝石 + 1 无孔蓝色中护符 + 2 珠宝 + 2 字母 -> 加上 2 孔给中护符
3 完美宝石 + 1 无孔蓝色大护符 + 3 珠宝 + 3 字母 + 1 锻造之锤 -> 加上 3 孔给大护符
3 完美宝石 + 1 无孔亮金小护符 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1 孔给小护符
3 完美宝石 + 1 无孔亮金中护符 + 2 亮金珠宝 + 2 锻造之锤 -> 加上 2 孔给中护符
3 完美宝石 + 1 无孔亮金大护符 + 3 亮金珠宝 + 3 锻造之锤 -> 加上 3 孔给大护符
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5月20 至 5月23日 更新内容
1.左手技能补丁(光环类技能在左手不起作用)
2.所有技能冷却时间调整(技能冷却减半)
若水暗月 v2.0_Beta
支配 (专修球,合成次数上限为2次)
专修球 + 聚能之石 + 8 完美红宝石 = 为 角色球 + 1 级 支配火焰
专修球 + 聚能之石 + 8 完美蓝宝石 = 为 角色球 + 1 级 支配冰冷
专修球 + 聚能之石 + 8 完美黄宝石 = 为 角色球 + 1 级 支配闪电
专修球 + 聚能之石 + 8 完美 钻石 = 为 角色球 + 2 级 法师技能
(以上四种公式任意一种公式使用一次消耗一次合成机会)
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土豪转换公式
r30 + r31 + r32 = 聚能之石
( r22 + r24 + r26 + r28 ) * 2 = 聚能之石
r30 + r31 = 灵魂之石结晶
r22 + r24 + r26 + r28 = 灵魂之石结晶
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新增洗口袋公式(已经辨识的口袋)
已经辨识的口袋 + 3 完美宝石 —> 重置口袋的孔数(1-8孔随机)
本人觉得4孔以上就能接受了,如果要洗出6孔以上,确实比较坑
注,洗之前不要在要洗的口袋里放东西,洗口袋会清空口袋内的物品
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6月2日 更新内容整合在v2.0版本里 (即 0602补丁)
1.最高可开启16pp难度,,,17pp熊大爆血,47pp超级暗黑破坏神爆血,故最高设置16pp
2.死亡惩罚去除补丁
3.红门卷轴掉落,A1-A5分别在对应的关底boss掉落(只测试了安姐,10次左右掉一个)
BOSS以外地图掉率很低,现在设置和28-33号的符文掉率一样
4,修改3种超级炸弹的价格,解决A3利用bug刷钱 问题
5、养珠公式:(多次养猪公式修改,去掉不合理的材料,现在成本和单次养猪一样)
1 珠宝 + 10 药草 + 1 大紫瓶 -> 珠宝 +10 生命
1 珠宝 + 10 药草 + 1 法力药瓶 -> 珠宝 +10 法力
1 珠宝 + 5 完美的 紫宝石 + 5 个19# 符文 -> 珠宝 +5 力量
1 珠宝 + 5 完美的 绿宝石 + 5 个18# 符文 -> 珠宝 +5 敏捷
1 珠宝 + 5 完美的 蓝宝石 + 5 个17# 符文 -> 珠宝 +5 精力
1 珠宝 + 5 完美的 红宝石 + 5 个16# 符文 -> 珠宝 +5 体力
1 珠宝 + 5 完美的 钻石 + 5 个13# 符文 -> 珠宝 +5% 快速攻击速度
1 珠宝 + 5 完美的 绿宝石 + 5 个 7# 符文 -> 珠宝 +5% 抗毒
1 珠宝 + 5 完美的 红宝石 + 5 个 8# 符文 -> 珠宝 +5% 抗火
1 珠宝 + 5 完美的 黄宝石 + 5 个 9# 符文 -> 珠宝 +5% 抗电
1 珠宝 + 5 完美的 蓝宝石 + 5 个10# 符文 -> 珠宝 +5% 抗冰
1 珠宝 + 5 完美的 紫宝石 + 5 个12# 符文 -> 珠宝 +5 最小伤害
1 珠宝 + 5 完美的 骷髅 + 5 个12# 符文 -> 珠宝 +5 最小伤害
1 珠宝 + 5 完美的 紫宝石 + 5 个 6# 符文 -> 珠宝 +5 最大伤害
1 珠宝 + 5 完美的 骷髅 + 5 个 6# 符文 -> 珠宝 +5 最大伤害
1 珠宝 + 5 完美的 骷髅 + 5 个 8# 符文 -> 珠宝 加上少量火焰伤害
1 珠宝 + 5 完美的 骷髅 + 5 个10# 符文 -> 珠宝 加上少量冰冻伤害
1 珠宝 + 5 完美的 骷髅 + 5 个 9# 符文 -> 珠宝 加上少量闪电伤害
6、新加一个打孔公式
绿色装备(带孔或不带孔) + 2 精神之石 + 2 锻造之石 -> 刷新该装备的孔数 4 - 5 孔
(针对部分圣衣天生带孔的情况,现在也可以打孔到最大数值了)
v2.0-v2.1版本更新日志
1.调整原版暗金装备属性变量范围和原版一样(因暗月2008当初为战网版本,对暗金及原版rw有削弱)
2.调整原版 RW属性 变量范围和原版一样(因暗月2008当初为战网版本,对暗金及原版rw有削弱)
3.调整人物升级所需经验,100级前不变,100-190级可正常打怪获取经验,190-200级打怪获取极少经验
总体上100-200级之间升级等级越高获取经验越缓慢。
4.略微降低佣兵升级所需经验。

游戏截图

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