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spaceengine0.974

spaceengine0.974

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经营游戏

《太空引擎(Spaceengine)》是一款非常给力的免费太空模拟游戏,该游戏可以让你在三维空间中探索宇宙,从地球到非常遥远的星系。已知的宇宙部分使用的是真实的天文学数据,而天文学未知部分则是使用程序生成的。数百万个星系,数万亿个恒星,无数个星球 - 都可以探索。你可以着陆到任何一个星球,卫星或小行星,观看外星风景与天文现象,也可以驾驶恒星际飞船和航天飞机。喜欢探索宇宙奥秘的玩家千万不要错过了,赶紧下载吧,版本信息spaceengine0.974。

版本信息

改变了一些鼠标控制
小进度条加载图标,而不是
当你右键点击对象的上下文菜单
一个更好的功能依赖天然气巨头和褐矮星的质量半径
大气厚度减少类似地球的行星
计数的景观的高度从海平面(负值 - 在水中)
土地命令执行海上或地面10米以上的高度降落
在捕获视频,图形用户界面是显示在屏幕上,但不能录制视频
去饱和微弱的恒星(模拟色彩的灵敏程度的眼睛)
速度指针在天文馆模式
平滑停止运动和旋转的摄像头,当你按下Z,X,或Num 5天文馆模式
用鼠标滚轮滚动表和滑块
[F1]键打开所选系统的宇宙地图,[CTRL] - [F1]当前
[F2]键打开所选系统的行星系统浏览器,[Ctrl]键 - [F2]当前
内置的wiki系统
给每个行星或其他对象的名称和描述能力
说明支持一些BB代码
文字阴影下
新的控制台命令
各种宇宙中的地图升级
HDR,Bloom和FXAA太阳系中的浏览器预览
真正的行星亮度可以太阳系中的浏览器禁用
红巨星和小行星太阳系中的浏览器与景观呈现
右键单击根星形或太阳系中的浏览器的重心选择恒星系统本身
地球相似度指数(ESI),在行星的信息表
改进的渲染星系的星际尘埃
彗星和行星蒸发
极光
行星上的性能改进(FPS)
固定色带神器景观和水
考虑虑色行星的月亮照明,反之亦然
多线程资源装载/生成
更新缓存的星系模型,他们现在在内存管理器注册
船舶和建筑物的纹理和模型更新缓存。现在注册船舶和建筑物的内存管理器
支持TIFF格式的纹理和截图
支持WAV和OGG格式的声音
内置的音乐播放器,OGG音乐
保存编译着色器的二进制文件的缓存和快速加载
预加载所有着色器在启动时(选项)
扁圆行星和恒星的扁率,自动计算
重力扁圆恒星变暗
[尾页]按钮水平旋转的摄像头
材料和多个纹理OBJ fromat的船舶模型导入
纹理和模型缓存
更新的图形设置菜单
更新出口行星纹理菜单
动态镜头耀斑,有能力在菜单中选择一个预设
自动清除缓存,然后改变硬件
一些设置,然后自动选配硬件改变
打开工具面板的降低区域的大小
菜单选择的GUI语言,适用不restaring
默认本地化语言:英语,俄语,法语,意大利语,芬兰语,德语,葡萄牙语,西班牙语
改进的行星环的品种,增加色彩饱和度
滑块在地球编辑器对数刻度
倒红巨星纹理
星级浏览器最近的恒星-建立一个列表,并可以将它保存到一个文件中的错误修正:
控制台命令“禁用”现在工作
修正了一个错误,闪耀通过行星星云
加速纺修正后的船舶时间拨回
固定出问题明星的运动模糊
修正了一个错误,气氛非常小卫星
固定摄像机autoBinding的的
修正了一个错误,所有的褐矮星的质量相等
修正了一个错误的镜头光晕的颜色,在屏幕边缘
修正了一个与地球完全覆盖海洋
修正了一个错误的时间控制面板进入分钟和秒
修正了一个错误飞船“星系间”模式在某些地区银河系
修正了程序恒星在星系中消失块
修正了一个错误启用自动曝光时,闪烁的星球
FXAA工程布卢姆被禁用时,
修正了一个错误时,“方形分”真正的太阳亮度
修正了不正确的恒星年龄在多个系统
修正了一个错误星团边界以外产生的星星
修正了一个地势平坦英特尔HD的错误
修正了一个不正确的行星数计数器明星的信息
修正了一个错误生活计数器不正确的行星在恒星信息
修正了一个双星系统中较小的组成部分,当有更大的质量=>棕色矮人数量减少
一些旋转/轨道参数的固定裁剪开始编辑时,在地球编辑器*修正了26-11-12

版本包括

0.97本体

0.97增强补丁

0.971本体

0.971汉化补丁

0.971内置音乐集成

游戏操作

修改语言:

Setting -> Player -> Interface language

设置键位:

Settings -> Controls

移动

W, Up:向前

S, Down:向后

A, Left : 向左

D, Right:向右

R, Num1: 向上

F, Num0 : 向下

Q, Num7:逆时针旋转

E, Num9: 顺时针旋转

Num8: 转向上

Num2: 转向下

Num4 : 转向左

Num6: 转向右

左键拖拽: 转动视角

右键拖拽:围绕选择的目标中心转动

中键拖拽 :查看(视角会自动复位)

左+右键拖拽 :放大/缩小选择的目标 (改变距离)

1 : 自由模式

2 : 航天飞行模式 (有惯性)

3 : 航空飞行模式 (有惯性)

4 : 控制并把视角对准在选择的飞船

+ : 增加飞行速度/加速度

- : 减少飞行速度/加速度

Ctrl + : 增加飞行速度/加速度到最接近的默认值

Ctrl - : 减少飞行速度/加速度到最接近的默认值

鼠标滚轮: 改变飞行速度/加速度

Ctrl + 鼠标滚轮: 改变飞行速度/加速度到最接近的默认值

Z: 停止视角移动

X, NUM5: 停止视角旋转

自动驾驶

左键点击: 选择最亮的目标; 双击, 三击, 等等可以选择下一个较亮的目标

C: 转到当前选择的目标

G: 飞行到当前选择的目标, 双击G键可以更快的飞行

Shift G: 着陆到当前选择的目标表面

Ctrl G: 飞行到当前选择的目标中心

Shift H: 选择母星 (依次按键会选择银河系, 太阳, 地球)

Shift F: 跟随当前选择的目标

Shift R: 跟随当前选择的目标

Shift D: 释放视角

End: 水平旋转视角 (与星球)

Esc: 取消自动驾驶

T: 显示当前选择目标的轨道

Backspace: 选择自动飞行日志中前一个目标

操作飞船

Ctrl F3: 开启/关闭 飞船管理

"Take control" 按钮: 控制被选择的飞船

"Teleport here" 按钮: 把飞船传送到当前位置

"Rename" 按钮: 重命名飞船

"Destroy" 按钮: 移除飞船

"Build" 按钮: 显示可建造飞船列表

左键拖拽: 旋转当前飞船

右键拖拽: 围绕当前飞船旋转视角

中键拖拽: 查看(视角会自动复位)

鼠标滚轮: 改变主发动机推力或超效应

Ctrl + 鼠标滚轮: 改变悬停引擎推力

W, Up:向前加速 (推进器)

S, Down: 向后加速 (推进器)

A, Left: 向左加速 (推进器)

D, Right: 向右加速 (推进器)

R, Num1: 向上加速 (推进器)

F, Nnm0: 向下加速 (推进器)

Q, Num7: 逆时针旋转 (推进器或副翼)

E, Num9: 顺时针旋转 (推进器或副翼)

Num8: 转向上 (推进器或升降舵)

Num2: 转向下 (推进器或升降舵)

Num4: 转向左 (推进器或方向舵)

Num6: 转向右 (推进器或方向舵)

Num, X: 停止旋转 (消减旋转)

C: 把飞船转向当前选择的目标

G: 自动跃迁到被选择的目标

H: 开启/关闭 手动控制跃迁

Z: 与最接近的星球同步速度 (仅UFO模式)

O: 开启/关闭 显示飞船的轨迹和星球的轨道

Shift O: 缩小并查看飞船轨迹

4 : 视角对准飞船

调试模式

Y: 开启/关闭 显示记录的恒星的八叉树(Octree)

Ctrl Y: 开启/关闭 显示程序化的恒星的八叉树

U: 开启/关闭 显示记录的星系的八叉树

Ctrl U: 开启/关闭 显示程序化的星系的八叉树

Shift U: 开启/关闭 显示星系子系统的八叉树

Shift Ctrl U: 开启/关闭 显示星系模型的八叉树

Shift Ctrl O: 开启/关闭 显示星云模型的八叉树

Shift I: 开启/关闭 显示星团子系统的八叉树

P: 开启/关闭 显示星球地形的四叉树

Shift J: 开启/关闭 剔除操作

Shift K: 开启/关闭 线框图

Shift M: 开启/关闭 显示光源替用特效,天空盒和帧缓冲

Ctrl M: 开启/关闭 使用光源替用特效和天空盒

Ctrl Alt M: 开启/关闭 使用天空盒

Ctrl N: 锁/解锁 视锥体

Shift Home: 增大程序化星系的八叉树等级

Shift End: 减少程序化星系的八叉树等级

Ctrl Home: 增大程序化恒星的八叉树等级

Ctrl End: 减少程序化恒星的八叉树等级

Ctrl Alt Home: 增加恒星饱和度

Ctrl Alt End: 减少恒星饱和度

Ctrl Shift Home: 增加恒星变化 (更红色)

Ctrl Shift End: 减少恒星变化 (更蓝色)

Ctrl 方向键上键: 增强星球图层模板

Ctrl Down 方向键下键: 减弱星球图层模板

F5: 重新载入改变的着色器

Shift F5 : 更新程序化星系的八叉树

Ctrl F5: 程序载入改变的程序化生成着色器并更新被选择的星球

编辑模式

方向键: 围绕它的轴旋转模型

<,> : 围绕它的极轴旋转模型

Shift 方向键: 精确的围绕它的轴旋转模型

Shift <,> : 精确的围绕它的极轴旋转模型

Ctrl 方向键: 改变模型半径

Ctrl <,> : 改变模型厚度

Ctrl Shift 方向键 : 改变被选择星系的赤道坐标

Ctrl Shift <,> : 改变太阳与被选择星系的距离

Ctrl Shift F5: 重新载入脚本并更新当前选择的星系/星云模型或星球大气层

其他操作

时间

L: 增加时间值

K: 减少时间值

J: 反转时间

Space: 暂停/开始 时间

\ : 设置为正常时间

Ctrl \: 设置为当前时间 (系统时间)

望远镜

Shift + 左键拖拽: 改变视野范围(变焦)

PgUp: 减少视野范围(放大)

PgDn: 增大视野范围(缩小)

Home, 鼠标中键点击: 重置视野范围

视星等

[ : 减少所有目标的视星等

] : 增加所有目标的视星等

Ctrl [ : 减少所有恒星的视星等

Ctrl ] : 增加所有恒星的视星等

Shift [ : 减少所有星系和星云的视星等

Shift ] : 增加所有星系和星云的视星等

Ctrl Shift [ : 减少所有星球的视星等

Ctrl Shift ] : 增加所有星球的视星等

亮度

< : 减少当前帧的亮度 (曝光)

> : 增加当前帧的亮度(曝光)

Shift < : 减少所有星球的环境光

Shift > : 增加所有星球的环境光

Ctrl < : 减少所有星系和星云的表面亮度

Ctrl > : 增加所有星系和星云的表面亮度

Shift Ctrl < : 减少所有点源曝光

Shift Ctrl > : 增加所有点源曝光

显示

Shift A: 显示大气层

Ctrl Shift A: 显示极光

Shift C: 显示云层

Ctrl C: 显示水面

Ctrl Shift C: 显示彗尾

N: 开启/关闭 衍射材质和夜晚光照

O: 显示轨道

Ctrl O: 显示星球向量

; : 显示选择指针

Shift ; : 显示速度向量

Ctrl ; : 显示赤道网格

' : 切换标记模式: 简洁/精细/关

Ctrl ' : 显示标记

画面

B: 切换恒星的动态模糊模式: 关 / 移动 / 移动 & 旋转

Shift B: 显示衍射光

Ctrl B: 切换点源类型: 十字 / 点 / 十字 & 点

V: 开启/关闭 自动曝光

Shift V: 开启/关闭 真实星球亮度

Ctrl V: 开启/关闭 光晕特效

Shift L: 开启/关闭 行星的辅助光源 (行星照)

Ctrl L: 开启/关闭 日食阴影

界面

Esc: 主菜单或取消自动驾驶命令

Tab: 飞行日志

F1, M: 聚焦在被选择目标的宇宙地图

Ctrl F1, Ctrl M: 聚焦在当前选择目标的宇宙地图

F2: 被选择目标的星系浏览器

Ctrl F2: 当前目标的星系浏览器

F3: 名称搜索

Shift F3: 恒星浏览器

Ctrl F3: 飞船管理

F4: 目标显示菜单

F6: 保存/读取 位置菜单

F7: 视星等/亮度 设置菜单

F8: 按键设置菜单

Ctrl F4: 画面设置菜单

Ctrl F8: 显示设置菜单

Ctrl F12: 声音设置菜单

F12: 音乐播放器

I : 被选择的目标信息 (Wiki维基百科)

~ : 控制台

Ctrl ~ : 切换界面模式: 简洁/精细/关

Ctrl Enter : 开启/关闭 全屏模式

* : 切换模式: 正常/debug/编辑

宇宙

左键点击目标: 选择最亮的目标

左键双击目标: 移动到这个目标

右键拖拽: 围绕被选择的目标中心旋转

鼠标滚轮: 改变缩放大小

Home, 鼠标中键: 设置最低缩放大小

记录截图和视频

/ :切换载入模式:立刻/隔行扫描/不同步

Shift \: 切换时间模式:真实时间 (按系统时钟每秒为一秒, 隔行扫描/异步读取)

帧时间 (每帧为一秒, 立刻读取)

F11: 保存不带有界面的截图

Ctrl F11: 保存带有界面的截图

F9: 开启/关闭 不带有界面的avi视频记录,帧时间模式自动开启

Ctrl F9: 开启/关闭 带有界面的avi视频记录,帧时间模式自动开启

游戏配置

最低配置要求:
系统:  Windows xp
CPU:   2 GHz
内存:  2 GB
硬盘:  2 GB可用空间
显卡:  512显存
OpenGL:3.3
推荐配置要求:
系统:  Windows 7
CPU:   3 GHz
内存:  4 GB
硬盘:  2 GB可用空间
显卡:  1024显存
OpenGL:3.3

游戏截图

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