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spaceengine0.97(包含增强补丁)

spaceengine0.97(包含增强补丁)

596 MB | 简体中文
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经营游戏

《太空引擎(Spaceengine)》是一款非常给力的免费太空模拟游戏,该游戏可以让你在三维空间中探索宇宙,从地球到非常遥远的星系。已知的宇宙部分使用的是真实的天文学数据,而天文学未知部分则是使用程序生成的。数百万个星系,数万亿个恒星,无数个星球 - 都可以探索。你可以着陆到任何一个星球,卫星或小行星,观看外星风景与天文现象,也可以驾驶恒星际飞船和航天飞机。喜欢探索宇宙奥秘的玩家千万不要错过了,赶紧下载吧,本版本为spaceengine0.97。

增强补丁

可居住生命行星机遇大大提高
行星云彩增强,更真实.画面效果更好.
太阳远距离更真实,重制作图
增加几十个宇宙外超大星系
增加20多个星系模型,并且随机生成宇宙中.(最好先清空cache文件)
增加几个特色星云.
星系种类更加丰富多彩
星系类恒形淦麾芒更清晰,容易分辨恒星种类
双星系统大量增加.
海洋行星相对减少.

版本信息

本次共享内含:
0.97本体
0.97增强补丁(来源于楼下说明)
0.971本体
0.971汉化补丁
0.971内置音乐集成

游戏特色

- 包含所有类型的天体:行星,卫星,小行星,恒星,星团,星云和星系。

- 已知天体使用以下观测数据:星系(NGC/IC),恒星(HIPPARCOS:伊巴谷星表)。星团,星云和行星则 采用太阳系数据为参照或已知的太阳系外行星数据。

- 未知空间使用程序生成星系,恒星,星团,星云和行星系统。

- 玩家可以在宇宙中自由移动,任何规模的天体之间都可以无缝切换。

- 玩家可以在宇宙中使用WASD键移动, 类似第一人称射击游戏。在航空器模式与航天器模式下的移动都是有惯性的。

- "选择并飞向" 自动导航:用鼠标点击任意一个目标后按G键会自动飞行到目标位置。

- 自动绑定角色到移动物体并选择最佳飞行速度。

- 按名称搜索天体。 以你为半径搜索恒星。可缩放的宇宙和星系浏览器。保存地点和自动航行日志。

- 内建的维基百科系统带有许多已知天体的描述,用户也可以自己添加扩展。可以为任意一个目标重命名和添加描述,包括程序生成的。

- 恒星、行星的运行采用实时计算,可加快,减慢,也可以使时间倒流。

- 可显示天体的运行轨道,它们的旋转和运动矢量, 标签与记号, 天空网格,当前选择指针与用户的速度矢量.

- 3D的星系和星云模型, 并带有行星际尘云。

- 所有恒星与行星的3D地形:许多太阳系天体使用的是太空探测器得到的实际数据;未知与程序生成的星球 表面是由GPU生成的。

- 地球大气层的准确模型(Eric Bruneton编写),并适用于其他行星。

- 光影效果:镜头光斑,日食,行星环的阴影和天体彼此投下的光影。

- 可以操作太空飞船 (alpha测试中)。

- 原版背景音乐并可以上下切换歌曲。

- 本地化多种语言,并可以添加新语言。

- 可以导入用户附加文件:模型, 贴图, 目录。

版本内容

0.97中大部分功能在0.96中也有,只是图标可能不一样
首先是打开SE0.97后的界面



第一个Planetarium(天文馆)是进入程序的入口
Editor 目前没用,点进去之后功能都是灰色的
Setting 一会儿进主界面里功能都有,就不在这里介绍了
Exit大家都懂的

主界面

把鼠标移动到主界面的左、下、右方,都能弹出菜单;每个菜单的右上角有一个小圆圈,通过它可以控制该菜单是否总是显示在主界面
首先我们先看左边的菜单
从上往下依次是:
1.查看选中天体的百科(如果有的话)

注:所有功能都是点击一次打开,再点击一次关闭

2.恒星地图

在此界面中,原来选中的天体(本图中为太阳)位于中心,拖动右边的ZOOM滚动条可以调节显示范围,显示的结果,则是以太阳的赤道面为平面,附近恒星所处的位置(柱坐标)
注:1pc(秒差距)=3.26光年
Center:将选中天体移至界面中心
Go to:大家懂的
Grid:显示网格
Lines:显示垂直距离(即竖线)
Labels:显示恒星名称/距离/关闭显示
Crop Orbits:当一个天体在此界面中,但其运行轨道不完全在此界面中时,不显示该天体

3.行星系统

打开后,在界面上方显示该系统中的所有恒星(包括黑洞)和行星,左键点击任一天体则显示该天体的详细属性;右键点击行星,则显示其卫星。
恒星:

Type:恒星类型:根据光谱决定
Spectrum:光谱型:详见百度/维基百科:恒形淦麾谱
Distance:距离
Diameter:直径(与太阳直径之比)
Mass:质量(与太阳质量之比)
Apparent Mag:视星等
Absolute Mag:绝对星等
Luminosity:亮度(与太阳亮度之比)
Temperature:表面温度
Apparent size:视直径
Rotation period:自转周期
Oblateness:扁率
Axial Tilt:自转倾角
Age:当前年龄
Gravity:表面重力加速度
Planets:拥有行星(包括矮行星)数量/其中有生命的行星(包括矮行星、卫星)数量

Class:行星/卫星类型:
Diameter:直径(与地球直径之比)
Mass:质量(与地球质量之比)
ESI:地球相似指数,0~1
Phase:相(类似月相,0时为新月,1时为满月,在当前视角下)
Semimajor Axis:公转轨道半径
Orbitial period:公转周期
Rotation period:自转周期
Oblateness:轨道离心率(0~1之间,0为正圆)
Atmo pressure:地表气压
Greenhouse eff:温室效应提升的温度
Moons:拥有卫星数量/其中有生命的卫星数量

4.恒星浏览器

输入Distance(单位:pc),自动输入该距离以内的所有恒星(上限为1024个)

5.天体查找:输入查找的名称,点击go to就可以了
6.太空飞船(貌似没什么用)
7.旅行记录:里面有你最近去过的一些地点
8.地点记录:如果你到了某个很美/很奇特的地方,可以保存到这个记录里面,用Add添加
9.设置:

左边一排不用管,控制各种天体亮度用的,维持原状就行
中间:Diffraction spikes:星芒,下面是控制星芒大小和类型的,大家如果觉得系统原有的星芒过于亮瞎狗眼,可以调一下
Star Style:建议sprites
Star motion blur:动态模糊
下面三个也是控制恒星亮度的
右边:
Planet:重头戏
Landscape LOD:星体表面纹理细节:数值越大,纹理越清晰,当然也越烧显卡。。。
Eclipse shadow:日食阴影
Rings shadow on the sky:行星环阴影
Atmospheric extinction:大气消光
Atmosphere from sea level:不明觉厉
3D water:3D水域,不开这一项时,水域将是完全平面且不透明的
下面两个是控制行星亮度的
Real Planet Brightness:打开时,行星的亮度将由与恒星的距离决定,即当行星与恒星距离很远时,行星表面将几乎是黑的看不清。打开与否视情况而定。
Real Planet Brightness:打开时,恒星亮度无明显影响,但里恒星很近时,边缘将变得模糊。建议关闭。

左下方菜单

第一部分:
驶向选中物体/登陆选中物体/将物体移至屏幕中心/锁定该物体在屏幕中心(可开关)
第二部分:飞行模式(不是手机的飞行模式= =)
自由模式/火箭模式/飞机模式,第一种是控制移动速度,后两种则是控制加速度,相对难以控制。建议选择第一种模式。
第三部分:速度/加速度控制
第四部分:时间控制
1.反转时间流逝进程
2.减速
3.暂停/恢复时间流逝
4.加速
5.时间速度重置为1x
6.将时间重置为当前时间
可以在上面的框中直接输入时间

右下方菜单

左面三个按钮分别是减小/重置/增大亮度(默认为1.00)
右边三个按钮分别是减小/重置/增大极限星等(默认为7.00)
设置:

上面三个滚动条是分别调整行星、恒星、星系的极限星等
Stars Overbright:恒星亮度
Desaturate dim stars:恒星饱和度:0为饱和度最大,100为最小
下面三个也是亮度调节,不用管

右边的菜单:可视化

图标从上到下依次是:
星系 恒星 星团 星云 行星 彗星(彗尾) 大气层 云层 水域 极光 轨道 附近星体标记 附近星体标签(显示名称) 光标 运动矢量 经纬图
设置中可以设置Orbit(轨道)Marker(标记)Label(标签)对哪些天体进行显示

选中星体后,按ESC回到主界面,然后选择Editor-Edit Planet可以进入编辑模式

可以调整天体的各种属性,包括左边的那一堆属性,还有行星表面云层、海洋、大气、极光等现象,调整完之后点击update就可以保存了;如果不想保留编辑的效果,可以Reset。
注1:不能用于编辑太阳系内行星,因为这些行星是有固定贴图的,改变数据会导致图像崩坏==
注2:楼主自己认为这种编辑方法没有直接编辑源数据方便,毕竟现场编辑太烧显卡,而且不能自造天体,只能修改已有的

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