《以撒的结合:重生》是一款由Nicalis, Inc.&E为大家带来的一款RPG游戏,这款作品发售之后以其另类的风格获得众多玩家的关注。现在该作品的开发商Nicalis, Inc.在两年之后推出了这款作品的重制之作——《以撒的结合:重生》,尽管这款新作整体架构和原作相同,但游戏内容和各项功能及效果有着非常大的差别。当以撒的母亲开始听到神的呼唤,要求她做出牺牲来证明自己的信仰,以撒惊恐的逃到了地下室中,就此他面对着各种疯狂的敌人,失踪的兄弟姐妹,他的恐惧,最终是他的母亲。
游戏名称:以撒的结合:重生
英文名称:The Binding of Isaac: Rebirth
游戏类型:动作角色扮演
游戏制作:Nicalis, Inc.、Edmund McMillen
游戏发行:Nicalis, Inc.
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:2014.11.04
《以撒的结合:重生》以全新高效的游戏引擎打造,画面帧率可达到60fps,全新的手工绘制的像素风格的游戏画面,高度抛光的视觉效果,再加上全新的配乐和音频设计,这款新作带给你的体验将直接提升多个档次。
1.超过500小时的游戏时间。
2.超过450种不同的物品,其中包括可解锁的160种。
3.操作方式集成了流行的平板电脑操控方式。
4.模拟定向移动与速度。
5.支持两名玩家在本地进行联机游戏,超过100种联机角色可供选择。
6.全新的游戏引擎。
7.全新的配乐和音效设计。
8.游戏中加入众多新的成就。
9.这是一款终极Roguelike作品。
相比起初代,重生的改动还是非常大的。首先画风就从涂鸦风变成了像素风,导致很多人一开始不适应,但是其实当你接受了这个设定他还是挺萌的。因为不再像初代那样是基于flash制作的,初代最大的问题之一流畅性就根本不再存在了。作为续作,新的人物,新的道具,新的挑战,当然是必不可少的。当然前作的各种bug,也都得到了解决。
重生加入了非常多的新道具,而且有很多新的道具组合(跟踪硫磺火,硫磺火白猫头什么的在初代是想都不敢想的),各种Imba的组合一旦得到了后面通关就变得相当简单。所以除开lost不提,重生的难度相对初代还是简单一些的,新手也可以直接从重生开始玩,大概作者就是这样的想法。