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主要包括装备加成和技能加成两类。如果有兴趣验算上面的数据,在实测时应尽量避免这些加成(比如穿板甲测,别穿布甲皮甲,也别不穿,不穿护甲也会触发布甲专精),无法避免的要在试算中考虑在内。
1】. 装备攻击力加成:
剑之达人(黑骑佣兵技,长剑+2%物攻和魔攻)
双手武器达人(狂战佣兵技,双手武器+3%物攻)
弓之达人(猎手佣兵技,弓类+3%物攻,经实测,该加成对弩同样有效)
皮甲专精(忍者佣兵技,穿皮甲+3%物攻)
布甲专精(魔导佣兵技,穿布甲+3%魔攻)
布甲本身的魔攻加成(魔法攻击增加率12.0%)
2】. 技能攻击力加成:
黑暗之刃(魔导,魔攻)、吸血之剑(骑士,魔攻)、武器专精(狂战,双手剑物攻)、魔法达人(魔导佣兵技,+2%魔攻),这些技能加成后会稳定地反映在人物属性面板的攻击值上。
血之复仇(魔导)、背后渗透(猎手)、愤怒之盾(骑士)、信念之盾(祭祀)、狂乱之暴风(狂战),这些技能在战斗中触发后会显示在属性面板上,其中后两个是团队攻击加成。
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