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《我的世界》逻辑门PE存档

《我的世界》逻辑门PE存档

1.5 MB | 简体中文
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这是一个《我的世界》逻辑门PE存档,《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。《我的世界》逻辑门PE存档可以用于【我的世界】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《我的世界》逻辑门PE存档哦!

相关说明

1、非门(NOT Gate)
非门有一个输入端,一个输出端。其作用是输出=反相输入。也就是输入0,输出1;输入1,输出0。一般当你财力窘迫到无力合成红石中继器时你也可以用首尾相接的两个非门达到延长传输距离的作用,须知“负负得正”嘛
2、与门(AND Gate)
与门有两个输入,一个输出。这样的话不同的输入有四种组合:00,01,10,11。但只有同时输入1的时候输出才是1,否则输出为0。这种特性可以有如此应用:一个输入端接拉杆,一个接按钮,与门输出端接你家大铁门——拉杆放在你身边,按钮放在门外。这样只有当你身边的拉杆输出为1时,按钮按下时门才会打开。拉杆就相当于一个“门锁”了。
3、或门(NOR Gate)
或门有两个输入,一个输出。只要任意一个输入为1,输出就是1。或门的结构甚是简单:
4、与非门(NAND Gate)
顾名思义,与非门就是与门的输出取反,效果与与门相反。只有两个输入全是1,输出才是0。WIKI图中的与非门设计实际上是把与门设计最右端的那个起到“非门”作用的红石火把移除的结果。输出端移除非门和加上非门的效果(除了延迟时间不同)是一样的!
5、或非门(NOR Gate)
同样顾名思义,或非门就是或门输出取反,效果与或门相反。只要任意一个输入为1,输出就是0。
6、异或门(XOR Gate)
这是个神奇的门:只有当两个输入不同,输出才是1。所以异或门有一个性质,就是你改变任意输入,输出都会改变。这可以应用在同时控制一扇门的两个开关上。任意时刻你切换任意开关,门都会作出反应。
7、同或门(XNOR Gate)
就是异或门输出取反得到。表现为两个输入相同,输出才是1。同样可以应用到双开关控制的一扇门的电路中。

使用说明

1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏

游戏截图

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