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说实话,5代的战略性和平衡性是超越3代的,不足的地方是地图太小,运行游戏需要占用的电脑资源太大。人物设计的画风有些许不能接受,单绝对无法否认这是款好游戏。3代确实经典,但以此来贬损5代的人实在是无法理解
从画面,系统,操作,平衡(相对的,毕竟种族太多,兵种太多)等项目的综合看达到了历代的顶点。ATB条的引入使回合战变得更有意思,选择性的兵种升级和终极种族技能也让战斗变得变幻莫测。唯一让我觉得属于重大失败的地图太少,面积很小,很难有前几代那种大地图旅行的快感,同时随机生成地图器也做的很糟糕,做不出什么好的随机地图来。
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